Muestra de Monica Potenza, Esteban Rivero, Catalina Schliebener, Jorge Opazo.
Playroom es la tercera muestra grupal del Proyecto Cubo 2009. En esta ocasión el curador Néstor Zonana propuso como detonante de obra la elección de un objeto -un juguete o un juego- significativo. A partir de la elección de ese objeto los cuatro artistas del ciclo desarrollaron una instalación de muro que despliega y/o disecciona las potencialidades estéticas y conceptuales del objeto escogido. Playroom se propone como un "laboratorio de juegos", donde se abordan aspectos como la memoria, el imaginario, la manualidad y la industria del entretenimiento.
En esta oportunidad Esteban Rivero trabaja con un conjunto de figuras de acción basadas en su serie de pinturas "Superhéroes?". Los muñecos están presentados como si fueran el merchandising de una serie real de personajes de la cultura popular argentina, en el mismo formato en el que durante los años 70 y 80 se comercializara el legendario Temerario Joe. Rivero desplaza su propio imaginario hacia el terreno comercial del packaging; y de esta forma da una "vuelta de mano", fría y cariñosa al mismo tiempo, a la juguetería como campo de referencias. Para su obra de muro propone la "liberación" de uno de sus personajes a escala real, en la transición entre el cuadro y la sala de exposición.
Catalina Schliebener continúa su trabajo a partir de la iconografía Disney. En este trabajo en particular explora ciertos aspectos del clásico Blancanives a través de la realización de un objeto en acrílico. El objeto nos muestra dos cabezas a tamaño real, unidas en un mismo cuerpo: por un lado Blancanieves, por otro lado la Reina-madrastra. Para la instalación de muro la artista ha intervenido las ilustraciones de un libro para colorear. En gran formato y mediante la edición y el recorte de la imagen se modifica su significado. Una imagen, antes familiar, se torna ambigua y tenebrosa.
El objeto de Mónica Potenza se titula Ollas Populares. Se trata de un desplazamiento crítico de ciertos aspectos de la dinámica social al campo reducido, pero no menos significativo, de un tablero de juegos. Utilizando bloques de madera, autitos de colección y baterías de cocina con comida, la artista conforma una visión tragicómica de lo urbano. Su obra de muro se titula Ta Te Ti, como el tradicional juego de mesa pero expandido a grandes dimensiones. Sobre este nuevo tablero se enfrentan casas y ollas, a modo de singulares fichas resignificadas.
Opazo Continuando sus exploraciones en torno a la ciencia ficción y sus desplazamientos subjetivos, para esta muestra ha construido un objeto de papel y cartón a partir de unos móviles para armar, pero sin prestar atención a las instrucciones. El resultado, una especie de maquinaria caótica conectada a un pequeño personaje que intenta controlarla o darle forma. En el muro ha dispuesto varias piezas de aluminio, unos antiguos moldes, a modo de "chatarra espacial". Estas piezas brindan soporte y materialidad a nuevas maquinarias y personajes de su invención.
8 de Septiembre – 26 de Septiembre.